Steam franchit le cap des 65 millions de comptes

Steam franchit le cap des 65 millions de comptes

30 octobre 2013 Non Par Michaël Bertiaux

Le service numérique Steam – qui fête son dixième anniversaire – est un incontournable sur PC, Mac et Linux. Valve annonce une augmentation de 30 % du nombre de comptes actifs au cours de la dernière année. Il faut dire que la ludothèque de ce service est enviable : plus de 3000 titres et logiciels répartis en une multitude de genres pour tous les goûts. Steam continue de s’améliorer sur une base régulière avec l’introduction de fonctionnalités variées telles que les cartes à échanger, le partage familial ou encore l’accès anticipé aux jeux. Et ce n’est là que le début puisque Valve prévoit commercialiser sa propre console en 2014 : la Steam Machine, qui fonctionnera grâce au système d’exploitation SteamOS.

En janvier, Valve tiendra les Steam Developer Days à Seattle où elle discutera de l’avenir de son service et des projets sur la table pour la compagnie. « Le but principal de Steam a toujours été d’améliorer l’expérience des utilisateurs en réduisant la distance entre les créateurs de contenu et leur audience. Alors que le service croît en importance, notre job est de s’adapter aux besoins changeants des communautés d’utilisateurs et de développement. Au cours de l’année prochaine, nous planifions réaliser ce qui pourrait s’avérer nos collaborations les plus significatives avec ces deux communautés par l’entremise des Steam Dev Days et de la phase de test bêta des Steam Machines », a exprimé Gabe Newell, cofondateur et président de Valve.steam OS

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